Dragon Age : Inquisition - Runes. Faire des runes dans l'addon "Awakening Dragon age origins quoi faire avec les runes

Il était possible d'améliorer vos précieuses armes à l'aide de runes même dans la toute première partie du jeu. Maintenant, le système d'artisanat a subi quelques changements. Si auparavant, seule Sandal aiguisait des armes pour nous, nous aurons maintenant besoin de l'établi de l'Enchanteresse pour fabriquer des armes dans le sous-sol de Skyhold, et pour l'inviter, nous devons terminer la mission au siège après que le château entre en notre possession.

Il existe 8 types de runes dans Dragon Age : Inquisition, chacune pouvant être commune, maîtresse et supérieure. Les runes sont insérées dans les armes sur un établi (un emplacement se trouve généralement dans la plupart des types d'armes, même les plus simples). La rune insérée est consommée et ne peut être remplacée. Les runes prêtes à l'emploi peuvent tomber des ennemis et se trouver dans des coffres, vous pouvez également créer des runes vous-même. Pour créer des runes, des croquis sont nécessaires, ainsi que pour les armes avec armure. Vous recevrez quelques pièces, des runes spéciales sont vendues par les marchands et tombent des boss, tandis que les élémentaires devront être recherchées dans les grottes et les donjons à l'aide de Veil Fire. Nous le rencontrerons pour la première fois dans la quête de Solas sur les artefacts elfiques. Dans la grotte indiquée sur la carte, il y aura une torche sur le mur, qui ne peut être allumée que par un magicien. Courant avec un feu de rideau, nous examinons les murs de la grotte pour une rune, quand elle est trouvée, vous pouvez entendre une sonnerie. Lorsqu'une rune est trouvée, elle devra être activée, puis le dessin de la rune deviendra disponible pour la création, et un losange rouge sera dessiné au-dessus de l'image trouvée.

Les runes Feu, Givre et Tonnerre peuvent être insérées dans tous les types d'armes à l'exception des bâtons. Dans l'Inquisition, des runes spirituelles sont également apparues, qui sont insérées exclusivement dans des bâtons. Avec les runes élémentaires, peu importe dans quel ordre vous allez les collecter dans les lieux. La base sera toujours ouverte en premier, puis l'atelier, puis l'excellent - que vous ayez commencé à collecter dans une grotte de l'arrière-pays ou que vous y ayez fini. Donc, pour obtenir l'Excellente Rune, d'une manière ou d'une autre, vous devrez fouiller les trois grottes. Pour fabriquer une rune, en plus d'un ingrédient spécial (il y en a deux), vous aurez besoin d'une pierre runique vide - vous pouvez la trouver chez presque tous les marchands des lieux et de Skyhold.

Runes élémentaires

Runes de givre

Peut être trouvé:

L'arrière-pays, au nord-ouest de Redcliffe Farms dans une grotte (emplacement de Dead Sheep Grove)

Limite ouest, Fort Echo. Le rideau de feu est situé dans une alcôve dans le coin, la rune elle-même se trouve au début du tunnel à gauche sur le chemin d'Astarium.

Emprise du Lyon, carrière à Sarnia. Il faut le traverser entièrement et se rendre dans un long tunnel - la fin est presque sous la forteresse même de Suledin. Le brasero sera tout au bout dans une impasse. Allumez le feu et revenez en arrière - la rune sera sur le rebord à gauche (écoutez le son - la rune n'est pas affichée sur le mur).

runes de feu

Peut être trouvé:

L'arrière-pays, la grotte à laquelle Solas mène dans la quête Dimension du voile (clairement à l'est du carrefour) La rune sera à gauche sur le mur de l'arrière-salle.

Western Reach - Cave of Astarium (sud-est de Griffin Wings) - Se déverrouille lorsque vous terminez les trois constellations.

Le Whistling Wasteland est un tombeau à l'est du camp dans la forteresse de montagne, vous devez gravir la colline (il contient également l'une des parties de la clé du tombeau de Fairel).

Runes de tempête

Peut être trouvé:

Storm Coast, Lyrium Cascade Cave (à la tête de la Long River, il y aura toujours une quête concernant les créatures des ténèbres). Le brasero est tout au bout, la rune se trouvera dans un des recoins à droite, si vous allez vers la sortie.

Crestwood est la grotte la plus au sud de la carte, au sud-est de l'habitat du dragon. La rune sera sur la droite de l'entrée de la grotte.

Emerald Graves, Sentinel Canyon (où les habitants de Fairbanks sont assis). Le brasier sera au mur du fond, pour chercher la rune, il faut sortir de l'abri et longer le canyon, la rune sera à droite.

Runes spirituelles

Peut être trouvé:

Portée ouest, Ruines sans vent. La rune sera au sol dans la pièce principale, pour l'ouvrir, vous devrez récupérer une clé de voûte. Un brasier avec un feu de rideau se trouvera dans la pièce de gauche (si vous partez de l'entrée) sur la table.

Limite ouest, prison de Korakavus. Si vous allez du côté de l'astarium (et non du côté du camp), immédiatement après l'entrée, il y aura un passage vers la prison. Le brasier est tout au bout, la rune est dans l'une des chambres, si vous vous tenez face à la sortie - sur le côté gauche.

Berceau de Sulevin - coin supérieur gauche de la carte, une petite alcôve derrière le dernier autel (la porte est ouverte par un voleur). Pour accéder à l'emplacement, vous devez trouver le cadavre d'un elfe avec une note à Emriz di Lyon.

Runes spéciales

En plus de la richesse présentée dans Dragon Age : Inquisition, il existe également des runes spéciales qui nettoient et contre certains types d'ennemis.

Runes purificatrices

IMPORTANT!!! Si je n'ai pas spécifié quelque chose à entrer, quelque part pour entrer, alors nous le laissons inchangé !!! Et aussi j'ai une version de DAO commençant 1.04. Ne fonctionnera pas s'il n'y a pas de mod : "Vous permet d'insérer des runes dans tout."

Ouvrez "Dragon age toolset" (ma version est "v1.0.1008.0") cliquez sur : "Fichier -> Gérer les modules -> Nouveau".
Dans la fenêtre qui s'ouvre, entrez dans le champ " Nom"C'est la valeur" XNOIR2".

Le champ suivant "UID" entrez ce "XNOIR2_modul". Champ suivant "Extended Module" sélectionnez "Single Player" et cliquez sur "OK". Après avoir cliqué sur « OK », vous devez avoir laissé la fenêtre « Gérer les modules » ouverte, dans celle-ci nous sélectionnons « XNOIR2 » puis cliquez sur « Ouvrir ». Cliquez maintenant sur " Fichier -> Gérer les modules -> XNOIR2 -> Hiérarchie", dans la fenêtre " Hiérarchie des modules ", mettez une coche devant l'inscription " Single Player ", puis cliquez sur " OK "
. Fermez ensuite " Gérer les modules".

Cliquez maintenant sur "Fichier -> Nouveau -> Élément", la fenêtre "Créer une nouvelle ressource" s'ouvrira, entrez "xnoir2bron" dans le champ "Nom de la ressource", sélectionnez "Core Game Resources" dans le champ "Module" et cliquez sur "OK ". Vous devriez avoir une fenêtre appelée "xnoir2bron.uti" ouverte. Dans la fenêtre qui s'ouvre, dans le champ « Base Item Type » sélectionnez « Rune - Armor », puis dans le champ « Icon » sélectionnez « ico_army_golems », puis dans le champ « Inventory Subgroup » saisissez « 501000 », puis dans le champ "Nom" entrez "xnoir2bron", puis dans le champ "Propriétés de l'objet" cliquez sur les points de suspension, après quoi une fenêtre s'ouvrira appelée "Propriétés de l'objet". Dans cette fenêtre qui s'ouvre, à l'aide de la molette de la souris, recherchez "Augmenter l'armure", faites un clic gauche sur cette ligne, puis cliquez sur "Ajouter->", notre ligne "Augmenter l'armure" aurait dû se déplacer vers la droite, après quoi elle est là où il est maintenant "0" et au-dessus l'inscription "Power", changez "0" en "5", puis cliquez sur "OK", puis cliquez sur la disquette (c'est-à-dire enregistrer, située en haut à gauche de la fenêtre, juste au-dessus de l'inscription "xnoir2bron.uti", au survol de la disquette, "Enregistrer" s'affichera).

Maintenant, nous faisons un clic droit sur l'inscription sous la disquette "xnoir2bron.uti", une liste apparaîtra dans laquelle nous recherchons "Check In", cliquez dessus, une fenêtre apparaîtra appelée " Confirm Checkin ", dans cette fenêtre nous mettons une coche devant l'inscription "" et cliquez sur" OK ". Maintenant, nous faisons un clic droit sur l'inscription sous la disquette "xnoir2bron.uti", une liste apparaîtra dans laquelle nous recherchons "Exporter" lorsque vous passez la souris dessus, une autre liste apparaîtra dans laquelle nous recherchons "" et cliquez sur cette inscription, nous attendons que l'opération soit terminée par le PC (j'ai prend environ 3-4 secondes). Maintenant c'est presque pareil, faites un clic droit sur l'inscription "xnoir2bron.uti", une liste apparaîtra dans laquelle nous recherchons "Exporter", lorsque vous la survolerez, une autre liste apparaîtra dans laquelle nous recherchons "Générer Module XML", cliquez dessus, puis clic droit clic sur " xnoir2bron.uti -> Exporter -> Générer le manifeste XML".

A droite on voit 18 icônes, on retrouve parmi elles : « Scripts » clic droit « Nouveau -> Scripts ». Dans le champ appelé " Nom de la ressource" entrez " XNOIR2skript" (peut être n'importe quel mot, mais qui ne comprend pas l'écrire pour qu'il fonctionne), et cliquez sur " OK". Dans le champ qui apparaît, insérez ces caractères, qui sont indiqués ci-dessous :

Le début du script, ne copiez pas cette ligne, copiez à partir de la ligne suivante.
#include "util_h"

void main()
{
eventev = GetCurrentEvent();
int nEventType = GetEventType(ev);

// Nous surveillerons chaque type d'événement et si celui dont nous avons besoin
// apparaît, nous le traiterons comme un cas particulier. Nous ignorerons le reste
// des événements
switch(nEventType)
{
// Cet événement se produit à chaque chargement du module

cas EVENT_TYPE_MODULE_LOAD :
{
// La fonction UT_AddItemToInventory ajoute diverses ressources à un
// inventaire de la créature. Ici, nous ajoutons une arme et un bouclier.
UT_AddItemToInventory(R"xnoir2bron.uti", 1);

// Nous avons traité l'événement que nous attendions.
// À ce stade, nous pouvons arrêter de chercher d'autres événements
Pause;
}
défaut:
Pause;
}
}
La fin du script, ne copiez pas cette ligne, copiez la précédente.

Après avoir copié ces caractères, nous faisons ce qui suit, cliquez sur la disquette, comme vous l'avez fait précédemment, nous attendons la fin de la sauvegarde (j'ai a pris environ 9-14 secondes), maintenant nous effectuons les mêmes opérations qu'auparavant, à savoir : faites un clic droit sur l'inscription sous la disquette "xnoir2bron.uti", une liste apparaîtra dans laquelle nous recherchons "Check In", cliquez dessus, une fenêtre apparaîtra appelé "Confirmer l'enregistrement" , dans cette fenêtre mettez une coche devant l'inscription " Je ne souhaite pas entrer de commentaire"et cliquez sur" OK ". J'espère que vous vous souvenez de ce que vous avez fait plus tôt, donc en bref :
"Exporter -> Exporter les ressources dépendantes", maintenant "Exporter -> Générer le module XML",
Plus loin " Exporter -> Générer le manifeste XML". À présent " Fichier -> Gérer les modules -> XNOIR2 -> Propriétés", une fenêtre s'ouvrira appelée" Inspecteur d'objets", dans cette fenêtre nous recherchons" Script", Trouver cliquez sur les points de suspension et recherchez " xnoir2skript", en le sélectionnant, cliquez sur " OK". Fermez les fenêtres restantes et lancez le jeu.

En général, ce qui précède a aidé, j'ai écrit et fait en parallèle, donc je suis sûr de ce qui a été écrit, et il y a aussi des images, si quelque chose ne fonctionne pas, alors il peut y avoir de nombreuses options, la plupart sont indiquées sur l'Internet dans les forums DAO. N'oubliez pas que si les fenêtres coûtent au moins 8 mois, des problèmes sont possibles à cause de cela (selon l'expérience personnelle). BONNE CHANCE!!!







Dragon Age : Awakening apporte non seulement une nouvelle histoire, mais aussi de nombreux petits et grands changements. Celles-ci incluent des changements dans la mécanique de mise à niveau des objets avec des runes. Auparavant, seules les armes pouvaient être améliorées, désormais les armures peuvent également être enchantées. Tous les objets pouvant être améliorés avec des runes ont trois cellules spéciales. Vous pouvez combiner le même type de runes dans n'importe quel ordre, il n'y a aucune restriction. runes diffèrent les uns des autres par leur pouvoir, leur effet et sont divisés en sept niveaux : nouveau venu, apprentis, artisan, maîtrise, grand maître, chef-d'œuvre, Parfait. Les runes novices sont les plus faibles, les runes parfaites sont les plus fortes. Les niveaux sont marqués par des points ou des dessins directement sur les runes. Les indicateurs de toutes les runes sont résumés, même si les runes sont les mêmes.

Runes pour armes et objets ils ne sont pas compatibles les uns avec les autres, c'est-à-dire qu'un type de runes convient aux armes et un autre aux armures et objets. La liste des compétences s'est également élargie. Vous pouvez maintenant fabriquer vous-même des runes. Pour cela, vous avez besoin développer la compétence "Créer des runes", composé de quatre niveaux de maîtrise. Plus le niveau de compétence est élevé, plus les runes complexes peuvent être fabriquées. L'icône Runecrafting est ajoutée à la barre de raccourcis en bas de l'écran avec d'autres compétences d'artisanat. Pour fabriquer des runes dans Dragon Age: Awakening, vous avez besoin étudier une copie (dessin) de la rune, et dans l'inventaire pour avoir des réactifs pour la gravure, des pierres runiques vides et des runes faibles. Tous les composants sont vendus par des marchands. Tout seul définir des runes cela est fait par l'ambassadeur Sera dans la salle du trône de la tour de la Vigile, en remplacement de Sandal, le fils adoptif de Bodan Feddik.

Variétés de runes pour améliorer les armes dans Dragon Age : Awakening :

  • Rune Dweomer: Augmente les chances de renvoyer la magie hostile.
  • Rune de lenteur: Augmente les chances de réduire la vitesse de déplacement de l'ennemi.
  • Rune de paralysie: Augmente les chances de paralyser l'ennemi.
  • Rune de vigueur: Augmente la résistance physique.
  • rune de fer: Inflige des dégâts supplémentaires aux morts.
  • Rune en argentite: Inflige des dégâts supplémentaires à darkspawn.
  • Rune de flamme: Ajoute des dégâts de feu.
  • Rune de glace: Ajoute des dégâts de froid.
  • Rune chargée: Ajoute des dégâts d'électricité.
  • Rune habilitante: Augmente les chances de coups critiques à distance, en mêlée, dans le dos.
  • Rune d'effroi: Augmente l'hostilité.
  • Rune de Rush: Augmente la vitesse d'attaque.
  • Rune élémentaire: Augmente tous les dégâts élémentaires.

Variétés de runes pour améliorer l'armure dans Dragon Age : Awakening :

  • Barrière: Augmente l'armure.
  • Tempête: Augmente les chances d'esquiver les projectiles.
  • Extrait: Augmente le physique.
  • Endurance: réduit la fatigue.
  • Capacité: Augmente la volonté.
  • Immunité: Augmente la résistance élémentaire.
  • Augmenter: Augmente les dégâts élémentaires, magiques et naturels.
  • Zèle: Ajoute l'invulnérabilité aux attaques de flanc.
  • échapper: Augmente les chances d'esquiver les attaques.

Nombre de composants de fabrication de runes dans Dragon Age: Awakening :

  • Rune novice: -
  • Rune de l'apprenti: 1 Rune novice, 1 Pierre runique.
  • Rune d'artisan: 2 runes débutant, 3 pierres runiques.
  • Rune du Maître: 4 runes novices, 7 pierres runiques, 3 réactifs de gravure.
  • Rune du grand maître: 8 runes novices, 15 pierres runiques, 10 réactifs de gravure.
  • Chef-d'œuvre runique: 16 runes novices, 31 pierres runiques, 25 réactifs de gravure.
  • Rune du parfait: 32 runes novices, 63 pierres runiques, 56 réactifs de gravure.

Où acheter et obtenir des composants runiques dans Dragon Age: Awakening :

  • Réplique de la rune de glace du grand maître, Réplique de rune de grand maître : Vigueur- des livres dans la salle du trône de la tour Vigile.
  • Réplique de la rune d'évasion(8z, 19s, 50m), (55s), Réplique de la rune de flammes d'artisan(1z, 10s), Réplique de la rune de flamme du maître(3h, 85s), Réplique de la rune de flamme du grand maître(8z, 19s, 50m), Réplique de la rune de givre de l'artisan(1z, 10s), Réplique de la rune de glace du maître(3z, 85s), (55s), Réplique de la rune du bricoleur : paralysie(1z, 10s), Réplique de rune d'apprenti : Foudre(55s), Réplique de rune artisanale : Foudre(1z, 10s), Copie runique du maître : Foudre(3z, 85s), (55s), (55s), (55s), (55s), (1z, 10s), Rune d'apprenti réplique : Tempête(55s), Réplique de la rune d'artisan : Tempête(1z, 10s), Réplique de la rune du maître : Tempête(3h, 85s), Réplique de la rune de grand maître : Tempête(8z, 19s, 50m), (55s), (3z, 85s), Agent de décapage(8s, 80m), Pierre runique vide(55m) - L'ambassadeur Sera dans la salle du trône de la tour Vigil.
  • Réplique de la rune d'endurance(8z, 94s), Réplique de la rune Dweomer du grand maître(8z, 94s), Copie du grand maître : la foudre(8z, 94s), Réplique d'un chef-d'œuvre runique : Foudre(8z, 40s), Réplique de la rune en argentite du grand maître(8z, 94s), Copie de rune de chef-d'œuvre : lente(8z, 40s), Réplique de rune de grand maître : capacité(8h, 94s) - marchand Uriah dans la salle du trône de la Tour des Veilleurs.
  • Réplique du chef-d'œuvre runique : Dweomer(8z, 40s), Réplique Rune du Premier : Foudre(12z), Réplique de la rune de chef-d'œuvre en argentite(8z, 40s), Réplique de rune de chef-d'œuvre : capacité(8z, 40s), Réplique Rune du Parangon : Capacité(12h) - commerçant Uriah dans la salle du trône de la tour de Vigile après avoir mis à jour l'assortiment (terminez la tâche "Le commerce doit continuer").
  • Réplique de la rune de l'effroi(8z, 94s), Réplique de la rune de fer d'apprenti(60 ans), Réplique de la rune de fer d'artisan(1h, 20s), Réplique de la rune de fer du maître(4z, 20s), Réplique de la rune de fer du grand maître(8z, 94s), Réplique de la rune d'apprenti : Vigueur(60 ans), Réplique de rune d'artisan : Vigueur(1h, 20s), Réplique de la rune du maître : Vigueur(4z, 20s), Réplique de la rune de l'apprenti en argentite(60 ans), Réplique de la rune d'artisan en argentite(1h, 20s), Réplique de la rune en argentite du maître(4z, 20s), Copie de rune d'artisan : Endurance(1h, 20s), Copie de la rune du maître : extrait(4z, 20s), Réplique de la rune de grand maître : extrait(8z, 94s), Réplique de rune d'apprenti : navire(1h, 20s), Réplique de la rune du maître : capacité(4z, 20s) - l'armurier Glassric d'Amaranthine.
  • Réplique de la rune d'augmentation(8z, 94s), Réplique de la rune Apprenti Dweomer(60 ans), Réplique de la rune Dweomer d'artisan(1h, 20s), Copie de la rune Dweomer du maître(4z, 20s), Réplique de rune d'apprenti : Paralysie(60 ans), Réplique de la rune du bricoleur : paralysie(1h, 20s), Copie runique du maître : Paralysie(4z, 20s), Réplique de la rune de Grand Maître : Paralysie(8z, 94s), Réplique de la rune de compagnon : lente(60 ans), Copie de rune artisanale : lente(1h, 20s), Copie runique du maître : lente(4z, 20s), (8z, 94s), Rune d'apprenti réplique : Immunité(60 ans), Réplique de rune artisanale : Immunité(1h, 20s), Copie runique du maître : Immunité(4z, 20s), Réplique de rune de grand maître : Immunité(8z, 94s) - Octam l'épicier d'Amaranthine.
  • Réplique de rune de buff(8z, 19s, 50m) - un aubergiste de la taverne Crown and Lion à Amaranthine.
  • Réplique de rune de chef-d'œuvre : paralysie, Réplique Rune du Parfait : Paralysie- rouleaux, vestibule dans le hall principal de Cal Hirol.
  • Réplique de rune de chef-d'œuvre : Immunité, Réplique Rune du Premier : Immunité- un coffre, l'une des pièces sud-est sur le chemin des salles communes et la transition vers le quartier du marché de Cal Hirol.
  • Réplique de la rune du chef-d'œuvre de la flamme, Réplique de la rune de flamme du parangon- des parchemins, une forge dans le quartier du marché de Cal Hirol.
  • Copie de rune de chef-d'œuvre : extrait, Copie runique du parfait : Endurance- Trésorerie du district commercial de Cal Hirol.
  • Réplique de la rune élémentaire- Parchemins, Temple d'Hirol dans le district commercial de Kal Hirol.
  • Réplique de la rune du chef-d'œuvre de fer, Réplique de la Rune de Fer du Parangon- parchemins, salle occidentale dans les bidonvilles du hall principal de Kal Hirol.
  • Réplique du chef-d'œuvre runique : Tempête, Réplique Rune du Parfait : Tempête- parchemins, avant-poste nain dans les Deep Roads sous Vigil's Tower après avoir dégagé les décombres par le sergent Maverlis.
  • Réplique de la rune du chef-d'œuvre de givre, Réplique de la rune de givre du parangon- des livres, le laboratoire de l'Architecte dans la mine d'argentite dans la forêt de Vending.
  • Réplique de rune de chef-d'œuvre : Vigueur, Réplique Rune du Parangon : Vigueur- une pile de livres, une pièce secrète après le hall où une statue de pierre a été détruite par une baliste tirée dans une mine d'argentite dans la forêt Wending. Pour que la porte devienne active, vous devez vous approcher de la maçonnerie.
  • Plans de piège élémentaire- une pile de livres dans la chambre de l'architecte dans la mine de silverite dans la forêt Vending.
  • Réplique de la rune de zèle, Réplique Rune de Rush, Réplique de la rune de grand maître : lente, Rune Replica of the Perfect One: Slow- un coffre, un entrepôt portuaire derrière le domaine dans les Marais Noirs. La clé de la porte est gardée par la baronne, avec qui la bataille aura lieu après son retour de l'Ombre.

Offre infinie de runes auprès des marchands de Dragon Age : Awakening :

  • Rune de dweomer novice(71s, 50m), Rune de flamme de novice(66s), Rune de glace du débutant(66s), Rune novice : Paralysie(1z, 10s), Rune de novice chargée(66s), Rune de novice en fer forgé à froid(66s), Rune novice : Vigueur(63s, 25m), Rune argentée du débutant(77s), Rune novice : lente(88s), Rune novice : Endurance(1h, 32s), Rune novice : Tempête(66s), (88s), Rune novice : Capacité(1h, 10s) - Ambassadeur de Sulphur dans la salle du trône de la Tour des Veilleurs.
  • Rune novice : Tempête(72s), Rune novice : Immunité(96s) - commerçant Uriah dans la salle du trône de la tour de Vigile après avoir mis à jour l'assortiment (terminez la tâche "Le commerce doit continuer").

Où trouver les meilleures runes dans Dragon Age : Awakening :

  • Chef-d'œuvre runique ardent- Stefan, une prison dans le quartier du marché de Cal Hirol.

Il arrive souvent que vous ne soyez pas satisfait des statistiques des meilleures armes que vous avez réussi à trouver dans le jeu. Dans ce cas, il vous suffit de le renforcer avec des runes.

Dans Inception, les runes tombent souvent des foules et les marchands les proposent constamment parmi d'autres biens. Dans la partie principale du jeu, seules les runes "d'armes" sont disponibles - c'est-à-dire qu'elles ne peuvent être insérées que dans des armes qui ont des emplacements spéciaux pour cela (pas plus de trois).

La création de runes dans Inception est effectuée par le nain Sandal (vous le rencontrerez ainsi que son père nommé à Lothering, puis il sera disponible dans votre camp et à la fin du jeu - à Fort Drakkon). Vous le rencontrerez également dans le DLC Witch Hunt, et dans le DLC Golems of Amgarrak, une enclume runique spéciale se chargera de l'installation.

Il existe cinq types de runes dans le "Début": les runes d'un débutant, d'un apprenti, d'un artisan, d'un maître et d'un grand maître. Ils sont parfois nécessaires dans les quêtes (par exemple, vous pouvez donner des runes à l'armée de magiciens).

Dans Awakening, l'installation des runes sera faite par l'elfe Sera, l'ambassadrice du Cercle des Mages. Elle se tiendra dans la salle du trône de la tour de Vigil, analogue au camp de l'addon.

Faire des runes dans l'addon Awakening


Faire des runes dans l'addon Awakening

Il existe trois différences fondamentales entre le "business des runes" dans "Awakening":

Désormais, non seulement les runes d'armes, mais aussi les runes d'armures sont à votre disposition (le nombre d'emplacements n'est également pas supérieur à trois, selon la qualité de l'objet) ;

Il existe deux nouveaux niveaux de types de runes que vous connaissez déjà : les runes-chefs-d'œuvre et les runes du Parfait, ainsi que 8 types de runes combinées ;

Ils sont rarement vendus et tombent des foules, mais vous pouvez les fabriquer vous-même.

Ceci sera discuté ci-dessous.

Le mécanisme de fabrication des runes n'est pas différent de la mise à disposition de pièges, de médicaments ou de poisons dans Origin.

    Pour faire une rune, vous devez avoir :

    Niveau correspondant de compétence en création de runes,

    Une copie de la rune des niveaux souhaités et inférieurs,

    Pierre runique vide

    Runes plus faibles et

    Réactif de gravure dans certaines proportions,

    De l'argent pour tout ce qui précède, sauf pour le niveau (et beaucoup).

Alors, commençons dans l'ordre.

FABRICATION DE RUNE

Il est disponible pour n'importe quel personnage de n'importe quelle classe, à partir du niveau 20. Ensuite tous les 2 niveaux vous pouvez augmenter cette compétence :

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening

Création de runes (à partir du niveau 20)

Le personnage a appris des techniques de base pour copier des symboles magiques, lui permettant de créer des runes simples (apprentis).

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening

Création de runes améliorée (à partir du niveau 22)

Le personnage a appris des méthodes plus précises de copie de symboles anciens, ce qui permet la création de runes complexes du deuxième niveau (artisan et combiné).

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening

Runecraft habile (à partir du niveau 24)

Le personnage a acquis une connaissance approfondie de l'histoire des signes du début de Tevinter, ce qui lui permet de créer de puissantes runes du troisième niveau (runes du maître et du grand maître)

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening

Maître de la forge des runes (à partir du niveau 26)

Le personnage est devenu l'un des meilleurs connaisseurs de l'iconographie de Ferelden, ce qui permet la création de runes strictes du quatrième niveau (chef-d'œuvre et runes parfaites).

Je recommande de mettre à niveau Runecraft spécifiquement pour un membre du groupe - votre personnage pourra alors dépenser des points de spécialisation sur des compétences plus utiles, à mon avis, telles que Vitalité et Clarté.

Si nécessaire, il sera possible de redistribuer les compétences grâce au Focus Book (vendu par Herren à Vigil's Tower).

TYPES DE RUNES

La puissance des statistiques de chaque rune augmente proportionnellement au niveau. Par exemple, la rune de feu de Novice donne +1 dégâts de feu, tandis que la rune de feu Perfect donne +7 dégâts de feu. La rune Novice Immunity donne +3 de résistance au feu, au froid et à l'électricité, et la rune Perfect Immunity donne +25.

Les runes hybrides (créées à partir d'une combinaison d'armures et d'armes) sont assez inattendues, mais invariablement très utiles et de grande qualité.

Tous les panneaux sont cliquables

Faire des runes dans l'addon Awakening


Faire des runes dans l'addon Awakening

COPIES DE RUNES

Des copies de runes peuvent être trouvées dans des coffres ou des caches, mais la plupart d'entre elles peuvent être achetées auprès de marchands. Le tableau ci-dessous montre où j'ai trouvé tel ou tel exemplaire.

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening


Faire des runes dans l'addon Awakening

Au total, il y a 86 copies de runes dans le jeu, dont 3 sont données initialement et 22 que vous pouvez trouver en passant le jeu. Il y a aussi quelques bugs, qui sont listés ci-dessous.

Mise à jour de la marchandise Uriah

L'ajout de copies de runes et d'autres biens est lié à certaines conditions. Autrement dit, si vous n'avez pas terminé une certaine quête, cette mise à jour du produit ne se produira pas.

1. Si vous avez réussi à sauver le marchand effrayé lors de l'attaque de la tour du vigile (au début du jeu, à gauche de la porte principale), puis parlez à Uriah, il dira que "Le marchand que vous avez sauvé est heureux qu'il a survécu et reconstitué mes biens. Je vous les vendrai à prix réduit." Cela entraînera une mise à jour immédiate des éléments.

2. Terminez la quête "Le commerce doit continuer".

3. Complétez toutes les quêtes de la guilde des marchands d'amarante.

INGRÉDIENTS

Tous les ingrédients sont achetés en quantités infinies auprès de Sulphur in Vigil's Tower.

Faire des runes dans l'addon Awakening


Faire des runes dans l'addon Awakening

La production réelle de runes est la suivante :

Vous achetez des runes novices, des pierres vierges et des réactifs de gravure, et vous en fabriquez une rune d'apprenti. A partir des runes du Compagnon vous faites la rune de l'Artisan, etc.

Le schéma général ressemble à ceci :

Rune novice > Rune apprenti > Rune artisan > Rune maître > Rune grand maître > Rune chef d'œuvre > Rune parfaite.

Autrement dit, sans une rune faible, vous n'en ferez pas une forte - contrairement à d'autres objets fabriqués.

Voici le coût des ingrédients pour la fabrication des runes d'ordre supérieur :

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening

Type de rune

Recette d'artisanat :

Quantité requise de matières premières

Faire des runes dans l'addon Awakening

Faire des runes dans l'addon Awakening

Rune de l'apprenti

1 rune novice

1 pierre runique

1 rune novice

1 pierre runique

Faire des runes dans l'addon Awakening

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Rune d'artisan

2 runes de compagnon

1 pierre runique

2 runes débutant

3 pierres runiques

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Rune du Maître

2 runes de l'artisan

3 réactifs de gravure

1 pierre runique

4 runes débutant

3 réactifs

7 pierres runiques

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Rune du grand maître

2 runes maîtresses

4 réactifs de gravure

1 pierre runique

8 runes novices

10 réactifs

15 pierres runiques

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Chef-d'œuvre runique

2 runes dirigées. maîtrise

5 réactifs de gravure

1 pierre runique

16 runes débutant

25 réactifs

31 pierres runiques

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Rune du parfait

2 chefs-d'œuvre runiques

6 réactifs de gravure

1 pierre runique

32 runes pour débutants

56 réactifs

63 pierres runiques

Il convient de noter que ces copies sont parfois assez nombreuses, mais si vous en manquez au moins une, vous ne pourrez probablement pas obtenir la rune de niveau le plus élevé.

COÛT DE FABRICATION RUNE

La grande majorité du coût des runes est le prix d'achat des runes Novice (d'abord le coût de la vente à un marchand, puis de son achat) :

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Les deux tableaux suivants résument les coûts monétaires de la fabrication de niveaux de runes plus élevés.

Faire des runes dans l'addon Awakening


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Comme vous pouvez le voir, ils coûtent assez cher en conséquence, il est donc logique de collecter soigneusement toutes les runes que vous rencontrerez dans le jeu et de les utiliser.

Faire des runes dans l'addon Awakening

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Pour la plupart des runes du parfait, les marchands finiront par vous offrir un montant bien inférieur à celui que vous avez dépensé pour les fabriquer, ce qui signifie que leur fabrication n'est pas rentable.

Cependant, la Rune de diligence peut être vendue pour 4 pièces d'or et 25 pièces d'argent (coûte 2z49s70m), et Rune de l'effroi pour 3z2s50m (coûte 1z74s35m). C'est-à-dire que le bénéfice dans le premier cas sera de 70% et dans le second - 74%, en plus, il vous faudra moins de temps pour fabriquer la Terrible Rune.

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Vous pouvez passer juste une heure et obtenir plus de 1000 z de profit, ce qui paiera plus que la production des meilleures runes pour tous les membres du groupe. Cependant, si vous vendez plus de 999 runes du même type à Sera, celle-ci plantera et son écran d'échange ne s'ouvrira plus. Alternativement, vous pouvez vendre des runes à Uriah ou Herren.

LA FABRICATION DE RUNE EN PRATIQUE

A) Si le maître des runes est votre personnage principal : après avoir acheté la quantité nécessaire d'ingrédients à Sera, vous créez une rune du type et du niveau souhaités sur place, puis vous tournez à nouveau vers Sera pour insérer les runes dans les armes et armures.

B) Si le maître des runes est un membre du groupe : pour créer des runes, vous devrez prendre un membre du groupe dans un groupe de groupes et aller dans la cour, car dans la salle du trône de la tour de la Vigile, la compétence d'artisanat n'est pas disponible pour n'importe qui sauf vous, puis retournez à Sera pour l'installer. Vous devrez peut-être courir plusieurs fois, et pour ne pas perdre de temps sur des transitions constantes, vous pouvez acheter un manuel Focus dans la cour de Herren et recycler rapidement votre héros. Ensuite, vous pouvez fabriquer des runes et les distribuer en fonction de l'équipement des membres de votre groupe sans quitter la caisse de Sulphur - selon la première option.

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Si vous souhaitez créer beaucoup de runes, vous devez être patient et garder à l'esprit que chaque rune de débutant (comme n'importe quelle autre) occupe une place dans votre inventaire. Autrement dit, si vous avez acheté deux runes de feu pour débutants, elles occuperont 2 places dans le sac à dos, pas une. Mais des flacons de réactif pour la gravure ou des pierres runiques vides occuperont une place, même s'il y en a 99 (c'est la capacité maximale de la cellule). Pour libérer de l'espace dans le sac à dos, videz tout ce qu'il contient dans le coffre de la salle du trône.

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Remarque : La rune de feu du grand maître pour la quête "To the Bone" de Wade ne peut être obtenue qu'en la créant vous-même ou en la transférant depuis la partie principale du jeu.

    Bogues connus

    * Les runes Iron et Silverite (dégâts à un certain type de créature), Dweomer et Vigor (résistance passive) des niveaux Masterpiece et Perfect sont marquées à tort comme des runes d'armure, bien qu'elles soient en fait des runes d'armes. Dans le même temps, les runes Iron et Silverite ne fonctionnent pas du tout, et Dweomers et Vigor, comme prévu, donnent un bonus à la résistance. Dans le patch 1.04 pour PC, les runes qui ne fonctionnaient pas ont été corrigées, mais les runes de fer, les Vigors et les Dweomers sont toujours marqués comme des runes d'armure.

    * Les runes barrières et leurs copies dans le patch 1.04 et supérieur ne sont pas disponibles à la vente auprès de Sera et sont presque entièrement dans le jeu. Pour corriger ce bogue, utilisez Fix. Vous pouvez également utiliser les codes de la console (vous pouvez lire comment connecter la console). Ensuite, ouvrez la console et tapez-y ce qui suit :

    Pour obtenir une copie (recette) de la rune Barrière :

    runscript additem gxa_im_cft_run_X12.uti 1

    où X est une valeur de 1 à 6, selon la recette de runes que vous souhaitez obtenir (1 - apprenti, 6 - parfait).

    Pour obtenir la rune Barrière :

    runscript additem gxa_im_upg_run_arX_arm.uti O

    où X est une valeur de 1 à 7, selon la rune que vous souhaitez obtenir (1 - débutant, 7 - parfait), et Y est le nombre de runes.

Toujours à toi ^_^

Cela a été fait presque indépendamment, avec des regards occasionnels